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先睹为快!8.1“复仇之潮”12职业36专精改动详解

时间:2019-07-09 来源:电影小钻风

本文来源于天涯电竞官网:Skyline.top ,作者:Albarn,转载请注明出处。

先睹为快!8.1“复仇之潮”12职业36专精改动详解

魔兽世界8.1版本《复仇之潮》马上就要来了,今天我们就为大家总结了8.1里各职业各专精的修改与调整(包括一些官方补丁文档未列出的改动),便于大家了解和查阅。

职业通用

• 在玩家选中大秘境里的图腾或易爆球为目标时,AOE技能如闪电链、飞盾等可以正确的对它们造成伤害。

• 盾牌职业可以格挡远程物理攻击。

• 修正了一些路径问题,以解决寒冰宝珠卡地形的问题。

• 巨魔种族技能“狂暴”改为10%急速,持续12秒(原为15%急速,持续10秒)。

• 血精灵种族技能“奥术洪流”冷却时间改为2分钟(原为1.5分钟)。

艾泽里特特质:

• 艾泽里特强固(昏迷、定身、击退时回血)特质已经被移除,但替代的特质暂时还没推出。

• 短暂回复特质修改,当你法力值低于20%时,回复一定法力(3分钟触发冷却)。

• 自力更生特质修改,当你周围12码内没有敌人时为你回复法力值(原为20码)。

死亡骑士

先睹为快!8.1“复仇之潮”12职业36专精改动详解

• 灵界打击的治疗效果提高了约14%

• 冰霜和邪恶系增加了被动效果,提高10%耐力。

艾泽里特特质:

• 染血符文剑(新特质):赤色天灾激活时,你获得259急速和5点符文能量,持续5秒。

• 冰冷的心(修改):冰封之韧CD减少15秒,开启时每秒回复1908点生命值。

• 冰霜雏龙之怒(新特质) - 冰霜之柱召唤冰霜雏龙,向正面20码内的所有敌人吐息,造成864点冰霜伤害。每个被吐息击中的敌人为你提供35点精通,最多175点,持续6秒。

• 冥狱锁链(新特质) - 黑暗突变用锁链将你与宠物连接,每秒对你们之间的敌人造成467点火焰伤害,持续15秒。

• 亡者魔导师(新特质) - 天启和诅咒大军额外召唤一个亡者魔导师朝敌人射出寒冰箭和暗影箭,每次造成933点伤害。

鲜血:

• 白骨风暴现在每跳为你恢复15%最大生命值。

• 死亡不能消炼狱Debuff。

• 浮空城意志(天赋)现在在生命值低于30%时,承受伤害降低30%(原为低于35%时降低35%)。

冰霜:

• 辛达苟萨之息的伤害降低了10%。

• T21 2件套装奖励的加成数值降低至3%(原为15%)。

邪恶:

• 万物臣服的射击伤害降低了15%。

• 爆裂之疡现在会AOE附近全部敌人。

• 枯萎凋零里的死疽打击最对伤害3个额外目标。

恶魔猎手

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• 混乱烙印现在由所有伤害触发(原为只由火焰/混乱伤害触发)。

艾泽里特特质:

• 混乱变身(新特质):恶魔之咬伤害提高283点。恶魔变形时,眼棱和刃舞重置CD。

• 收割之刻(新特质):小型灵魂残片回血提高467点,且在吸收40个灵魂残片后,下一次灵魂裂劈会附带灵魂壁障。

• 痛苦狂欢:使烈火烙印持续10秒,吸收效果不变。

• 乱战主宰(新特质):每消耗一点怒气/苦痛,治疗10/25点生命值。

浩劫:

• 复仇回避GCD移除。

德鲁伊

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• 野性冲锋GCD移除。

艾泽里特特质:

• 奥能脉冲星(新特质):星涌术的伤害提高429点。每施放9次星涌术,将获得6秒超凡之盟buff。

• 秋日之叶:治疗效果降低了25%,新增效果使回春术的持续时间提高1秒。

• 野蛮暴烈(新特质):消耗淤血使你精通提高104点持续5秒,并有15%的几率刷新淤血。

• 早收(新特质):野性成长hot结束时,如果目标非满血则为其恢复291点生命值,如果目标满血则使激活的冷却时间缩短1秒。

• 涌血裂伤:伤害提高了400%。

• 午时已到:提高阳炎术的Dot伤害(原为提高初始伤害)。

• 丛林之怒(新特质):施放猛虎之怒时,提高爆击339点,持续12秒。

• 明月之力:提高月火术的Dot伤害(原为提高初始伤害)。

• 再度觉醒:吸收量翻倍,并且为战复的目标提供进食充分Buff。

• 左右互搏(新特质):从亲和中获取的技能额外获得加成,持续20秒。

• 不羁野性(取代凶猛掠夺) - 产生连击点数的技能额外造成86点直接伤害,并使狂暴的冷却时间缩短0.3秒。

平衡:

• 精通属性对星涌术和阳炎之怒产生全额收益(原为50%收益)。

• 星辰耀斑的伤害提高25%。

• 双月对月火术的加成改为10%(原为20%)。

野性:

• 野性专精不再有25%的隐藏急速加成。

• 精通属性现在影响终结技。

• 凶猛撕咬:在目标的血量低于25%时,凶猛撕咬不刷新割裂dot。

• 割碎:能量消耗改为30(原为35),且伤害提高50%。

• 原始之怒(新技能):终结技,造成直接伤害,并对10码内的所有目标施加割裂。

• 撕碎:伤害提高20%,潜行状态下的加成改为30%(原为50%)。

• 割裂:能量消耗改为20(原为30),连击点数现在延长持续时间(原为提高伤害)。

• 野蛮咆哮:现在提高10% (原为15%)伤害加成,并提高10%能量恢复速度(原无该效果)。

• 血之气息(新特质):每个被痛击击中的敌人,会使6秒内下一个横扫的能量消耗减少3点。

守护:

• 所有伤害性技能的伤害提高了12%。

• 80级时可学会狂奔怒吼(2级),使狂奔怒吼的冷却时间缩短1分钟。

• 乌索尔旋风(新天赋,替换破胆咆哮):在目标位置召唤一道旋风,使8码内所有敌人的移动速度降低50%。第一个尝试离开旋风的敌人会被拉回中心。

恢复:

• 宁静的直接治疗效果减少10%,hot效果减少40%。

• 野性成长的治疗效果提高10%。

猎人

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• 野兽知识现在会显示野兽专精以及技能。

• 一些以前无法驯服的怪物现在能够被驯服。

• 优化猎人射击的视觉效果。

• 优化弹幕射击的视觉效果。

艾泽里特特质:

• 凶暴后果(新特质):杀戮命令伤害提高525点,且有几率召唤一个凶暴野兽。

• 自然药膏(新特质):意气风发治疗提高11505,且CD减少15秒。

• 原始直觉(新特质):提高最大集中值,且猫鼬撕咬/猛禽一击使你的爆击提高10点,可叠加5次,持续12秒。

• 激涌射击(新特质):急速射击的伤害提高,该伤害开始较低,随急速射击的每次射击提高。且瞄准射击有15%的几率重置急速射击的冷却时间。

野兽控制:

• 你的第二个宠物也会装死,也受治疗宠物加成。

• 凶暴野兽会招出库尔提拉斯和赞达拉的野兽。

射击:

• 瞄准射击:伤害提高20%,但不再有第一发瞄准的伤害加成。

• 奥术射击:伤害提高25%。

• 爆裂射击:减速效果改为持续6秒(原为4秒),不会被闪避,且会击退距离提高。

• 逃脱:能在急速射击期间使用,不会打断引导。

• 爆炸射击(重做):朝目标射出爆炸射击。3秒后,射击会爆炸,对8码内所有敌人造成火焰伤害。

• 致命射击(重做):奥术射击和多重射击有20%的几率,减少急速射击的CD5秒。

• 孤狼:解散宠物后的20秒即可达到最大效果(原为50秒)。

• 多重射击:伤害提高25%,覆盖半径扩大至10码(原为8码)。

• 穿刺射击:不受护甲减免,且不会被格挡。

• 弹无虚发:增益效果改为75%(原为100%)。

• 毒蛇钉刺:伤害提高15%。

• 稳固射击:额外使目标身上的震荡射击延长3秒。

• 行云流水:延长急速射击的持续时间改为20%(原为30%)。

• 技巧射击:额外伤害改为50%(原为40%)。

• 百发百中(重做):使你瞄准射击和急速射击的冷却时间缩短60%,并使瞄准射击的施法速度提高50%。

• 乱射:触发率提高,伤害降低。

生存:

• 鱼叉猛刺GCD移除。

法师

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• 在寒冰屏障里可以使用急速冷却。

艾泽里特特质:

• 头脑风暴:额外获得2层奥术充能。

• 均衡相势(新特质):法力值高于70%时,奥术冲击伤害提高150点。法力值低于70%时,奥术冲击的法力消耗降低190点。

• 冰霜速冻(新特质):每个冰刺伤害提高897点,且冰刺造成伤害时你有3%的几率获得寒冰指buff。

• 敏锐思考(新特质):瞬发伤害性法术会回复784点生命值。

• 野火(新特质):炎爆术伤害提高937点,且开启燃烧时会获得768点爆击,同时附近最多4个队友获得96点爆击,持续10秒。

冰霜:

• 伤害提高3%。

• 暴风雪:减速效果改为50%持续1.5秒(原为持续15秒),施法范围改为40码(原为35码)。

• 彗星风暴:伤害降低10%。

• 寒冰箭:减速效果改为50%持续8秒(原为持续15秒)。

• 寒冰宝珠:减速效果改为30%持续3秒(原为50%持续15秒)。

• T21 2件套装奖励的加成降低至4%爆击伤害(原为20%)。

火焰:

• 冲击大师:最多叠3层(原为5层)。

武僧

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• 碎玉闪电伤害降低20%。

艾泽里特特质:

• 生机迸发:作茧缚命的CD减少20秒,其余效果不变。

• 赤精之舞(新特质):消耗真气有几率使下次神鹤引项踢无消耗伤害提高2966。

• 走为上计(新特质):滚地翻为你提供73点闪避,持续2秒。2秒内如受到直接伤害,滚地翻的CD减少5秒。

• 雪怒之怒(新特质):连击会获得可叠加的雪怒之怒buff,使你下一次怒雷破有2%的几率提供1200点急速,并激活白虎雪怒,持续8秒。

• 旭日峥嵘(新特质):旭日东升踢有几率攻击第二次,造成11526点物理伤害,并回复1点真气。

• 秘术传功(新特质):使用雷光聚神茶后,下个法术提高80点副属性,持续10秒。

• 勇往直前(新特质):铁骨酒提高护甲69点,并有8%的几率不消耗酒。

酒仙:

• 基础醉拳改为105%敏捷(原为140%)。

• 铁骨酒现在使醉拳改为270%(原为250%)。与上一条结合,免伤降低大约3%。

• 玄牛雕像的仇恨半径缩小至20码(原为30码)。

织雾:

• 氤氲之雾的治疗效果减少13%。

• 抚慰之雾不会被驱散。

踏风:

• 伤害提高5%。

• 善恶有报(重做):业报之触转移的伤害的同时还会治疗玩家。

• 碧玉疾风:需要消耗1点真气,持续6秒,CD6秒。

• 轮回之触:可造成35%最大生命值的伤害(原为50%)。

• 业报之触:吸收伤害的70%转移到目标身上(原为100%)。

圣骑士

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• 7.0职业大厅的神圣马驹雕文改为账号共享。

艾泽里特特质:

• 神圣启示:圣光灌注下的闪现治疗量提高。

• 以太结界(新特质):圣疗术使目标的护甲提高259点,持续1分钟。

• 苍穹之力(新特质):普通攻击时有几率使下次神圣风暴无消耗,并且伤害提高2559。

• 圣光闪烁(新特质):神圣震击在目标身上留下圣光闪烁buff,持续30秒。每次用神圣震击时,所有带圣光闪烁buff的目标都会受到421点伤害(敌对)或回复730点生命值(友方)。

• 圣光赦令(新特质):在复仇之怒期间,消耗的神圣能量会造成圣光爆炸,每消耗一点神圣能量会造成1182点伤害。另外使复仇之怒的持续时间延长5秒。

• 正义判罪(新特质):守护之光治疗量提高1290,并且在复仇之怒期间效果效果提高200%。

神圣:

• 优化法术和视觉效果。

防护:

• 守护者之手的加成现在基于目标已失去的生命值。

惩戒:

• 奉献:伤害提高20%。

• 神圣意志无法连续触发的问题已修复。作为平衡,神圣意志的伤害和治疗加成改为20%(原为30%)。

• 神圣风暴:伤害提高20%。

• 强效王者祝福:吸收量提高了19%,但不可叠加。

• 强效智慧祝福:现在只恢复法力值,并且不可叠加。

• 最终惩戒(新天赋):40码内队友的生命值低于25%时,你获得复仇之怒,持续6秒。40码内队友死亡时,你可以在20秒内在战斗中使用救赎(复活),施法时间为6秒。但对自己用圣盾术或保护祝福会取消该效果。

牧师

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• 专注意志:不可叠加(原为2层)。

• 光晕:伤害和治疗效果降低6%。

• 真言术:盾:虚弱灵魂debuff又回来了,同一个施法者无法在7.5秒内对同一个目标再次套盾。

艾泽里特特质:

• 绝境重生(新特质):信仰飞跃为目标吸收10736点伤害,持续10秒。护盾存在期间,信仰飞跃的冷却速度提高200%。

• 暗影深渊:治疗加成提高100%,且暗影愈合产生的救赎持续时间提高2秒。

• 救赎许诺(新特质):施放圣言术:静后的10秒内,治疗术和快速治疗提高472点,并使圣言术:静的CD额外减少1秒。

• 灼烧之言:除原效果外,精神灼烧伤害会降低移动速度30%,持续1秒。

• 灵光神启(新特质):真言术:耀有50%的几率使你下一次神圣新星伤害提高1470,且真言术:耀的CD减少3秒。

• 智慧收割者(重做):提高吸血鬼之触的伤害,且吸血鬼之触每跳有几率使20秒内下次精神灼烧的伤害提高300%。

• 被诅咒者的低语(重做):心灵震爆伤害提高,且爆击时产生的狂乱值提高。

戒律:

• 惩击、暗言术:痛的伤害降低11%。

• 暗影魔、摧心魔、净化邪恶、教派分歧和真言术:慰的伤害降低8%。

• 救赎:55%伤害转化为治疗(原为60%)。

• 身心合一:移除6秒内置冷却时间。

• 福音:CD改为90秒(原为75秒)。

• 真言术:盾:法力值消耗改为2.65% (原为2.5%)。

• 全神贯注:除原效果外,套盾不会受虚弱灵魂影响。

神圣:

• 祈福:触发率改为25%(原为30%)。

• 联结治疗:治疗效果改为67% (原为75%),且消耗2.9%法力值(原为2.4%)。

• 专注意志:可叠加至2层。

• 强效渐隐术:有敌对动作时会取消。

• 治疗术:治疗效果改为175%(原为160%)。

• 圣言术:赎:初始治疗效果改为110%(原为150%)。

• 恢复:治疗效果提高15%。

• 光明尾迹:同时影响治疗术和快速治疗,复制的治疗量改为35% (原为40%)。

暗影:

• 新增减伤buff专注意志。

• 所有伤害降低5%。

• 消散减伤改为75%(原为60%),且持续期间提高50%的移动速度。

• 无形(新天赋):消散期间回复50%最大生命值,且消散CD减少30秒。

• 幻像:改为被动技能(原为PvP天赋)。

• 虚空之遗:原效果外,还会使虚空形态的伤害加成提高5%。

• 心灵炸弹:迷惑持续时间改为至6秒(原为5秒)。

• 精神灼烧:伤害提高20%。

• 真言术:盾CD移除。

• 心灵尖啸:对于NPC目标,打破控制效果所需的伤害提高40%。

• 暗影形态:移除10%物理减伤。

• 疯入膏肓:CD减少至3分钟(原为4分钟),并且结束后不能产生狂乱的惩罚时间改为15秒(原为30秒)。

• 虚空形态:法术伤害提高20%(原为10%),并且狂乱值消耗速度减慢7.5%。

• 虚空箭:生成20点狂乱值(原为16点)。

• 虚空洪流:伤害提高20%,且生成25点狂乱,且不再需要在虚空形态内施放。

潜行者

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艾泽里特特质:

• 影中利刃:伤害降低40%,同时使暗影打击的能量消耗降低2点。

• 回声之刃(新特质):刀扇的伤害提高321点。每5次爆击后,刀扇会产生第二次伤害,对8码内的敌人造成1282点伤害。

• 审时度势(新特质):每次剑刃乱舞造成伤害时,会使影袭再次发动的几率提高2%。影袭的额外攻击的伤害提高1844点。

• 伺机而动(新特质):12码内没有敌人时,每秒治疗689点生命值。12码内有敌人时,获得173点加速。

• 公事公办(新特质):宿敌使目标在20秒内受到11049点伤害,同时恢复40点能量。

• 洞穿:从背后背刺敌人时,暗影之刃的CD减少0.5秒。

• 暗影增生(新特质):每消耗一个连击点数,就有2%的几率使你的夜刃造成5843点暗影伤害,并复制到附近敌对目标。

• 第一支舞(重做):激活暗影之舞时产生2点连击点,并提高716急速。

敏锐:

• 袖剑连击(被动技能,刀扇增加剔骨伤害)被移除。

• 袖剑风暴:伤害提高了35%。

萨满祭司

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• 电能图腾和地缚图腾的施法范围改为40码。

• 幽魂之狼:灵魂状态可用。

艾泽里特特质:

• 上古十字章护符(新特质):复生不在冷却时,你的血量上限提高2590点,并且满血时,复生的冷却速度加快50%。

• 地壳震怒(新特质):地震术立即造成596点物理伤害,并有25%的几率下次闪电链瞬发。

• 喷涌灵魂:治疗效果降低15%,额外使灵魂链接图腾范围扩大15%。

• 桑德兰之怒(新特质):风暴打击伤害提高271.5,并有15%的几率召唤桑德兰之怒,使风怒武器的触发几率翻倍,持续12秒。

• 潮汐扭转(新特质):潮汐奔涌加成提高5%,受其影响的技能治疗提高859点。

元素:

• 召唤雷霆(新天赋):最大漩涡值提高30点,并且大地震击和地震术的漩涡消耗降低10点。

• 大地震击:伤害降低16%。

• 地震术:施法距离改为40码。

• 元素冲击:该技能过载会提供与主要法术和过载法术不同的副属性增益。

• 烈焰震击:持续时间改为24秒(原为18秒)。

• 冰怒:生成25点漩涡值(原为15点),过载产生12点漩涡值(原为8点),并使接下来4次冰霜震击产生8点漩涡值且伤害提高200%(原为100%)。

• 元素大师:原效果外,会增强你的下一个物理伤害法术。

• 闪电箭:伤害提高40%。

• 风暴守护者:原效果外,会使你下两个闪电箭(及其过载)的伤害提高150%。

• 能量湍流(新天赋):大地震击使15秒内施放的下一个法术(烈焰震击、闪电箭、熔岩爆裂、冰霜震击)效果增强。

增强:

• 伤害提高5%。

• 石拳:伤害加成改为是35%(原为20%)。

• 毁灭风暴:伤害提高40%。

• 强风:每层伤害改为80%(原为100%)。

• 空气之怒:伤害提高40%。

• 冰雹:伤害提高50%。

• 山崩:触发几率改为40%(原为20%)。

• 闪电之盾:超载不会产生漩涡值。

• 超载(天赋):闪电箭CD改为9秒(原为12秒)。

• 图腾掌握:其中风暴图腾提高风暴打击的伤害10%(原为5%)。

恢复:

• 治疗链:治疗效果提高33%。

• 浪潮汹涌(天赋,重做):每消耗x点法力值后获得浪潮汹涌buff,使下2个治疗链的治疗效果提高20%,并且不会递减。

• 生命释放:治疗效果改为130% (原为110%),但对下一个法术的加成改为35%(原为45%),法力值消耗改为4% (原为5%)。

术士

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• 玩家现在可以召唤处于同一个地下城中的队友。

• 新增被动技能恶魔之拥,提高10%耐力。

• 小鬼:伤害提高25%。

• 地狱猎犬、魅魔和虚空行者:伤害提高了15%。

艾泽里特特质:

• 怨毒祷告(新特质):恶魔暴君的恶魔之火伤害提高375,且召唤恶魔暴君会生成5个灵魂碎片。

• 混沌碎片(新特质):烧尽伤害提高198点,并且当你回满一个灵魂碎片时,你有5%的几率在2秒内额外回满一个灵魂碎片。

• 恐惧召唤:直接伤害提高30%。

• 大难临头:改为通过痛楚触发(原为腐蚀术),每层伤害提高12%,但最多叠加50次(原为100次)。

• 疫灾祷告(取代死亡之花) - 刷新腐蚀术、痛楚或生命虹吸造成692点暗影伤害,并有一定几率产生一个灵魂碎片。

• 新:心灵之惧 - 你从受到你的恐惧法术影响的目标身上每秒偷取770点生命值。

痛苦:

• 痛苦无常:伤害降低9%。

恶魔学识:

• 灾怨轰炸:伤害提高50%。

• 恶魔吞噬:消耗小鬼时,每个小鬼有一定几率触发恶魔之核,且给暴君的伤害加成提高100%。

• 恶魔暴君:持续时间的加成对于从虚空传送门中召唤的恶魔也有效。

• 恶魔卫士:法术强度加成提高15%,且军团打击的伤害提高20%。

• 虚空传送门:持续时间改为15秒(原为20秒),消耗改为1个灵魂碎片(原为3个)。所有从虚空传送门中涌出的宠物的伤害提高25%。

• 献祭之魂:恶魔数量带来的伤害加成改为4%(原为5%)。

毁灭:

• 火焰之雨的施法范围改为40码(原为35码)。

战士

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• 战吼会使自动攻击的伤害提高10%。

艾泽里特特质:

• 千钧堡垒(新特质):天神下凡提高106点精通,持续20秒,并立即获得一次无视苦痛。

• 寒光热血(新特质):嗜血爆击产生额外的怒气,并且施加龟裂创伤,在6秒内吸取目标生命值。

• 碾压突袭:猛击伤害改为10800点(原为7060点)。

• 风暴汇聚(重做):剑刃风暴期间,移动速度和力量提高,可叠加。

• 威慑气息(新特质):被破胆怒吼的敌人移动速度降低50%。在破胆怒吼结束后他们造成的8109点伤害会被吸收。

• 趁热打铁(新特质):战术专家的效果强化下一次压制,使其伤害提高902,并减少致死打击的剩余CD。

• 不羁狂野(新特质):暴怒伤害提高,并有8%的几率获得鲁莽效果。

武器:

• 冲锋GCD移除。

• 斩杀:如果斩杀后目标没有死亡,会返还消耗怒气的20% (原为30%)。

• 横扫攻击斩杀时,不再双倍返还怒气。

狂怒:

• 冲锋GCD移除。

防护:

• 无视苦痛GCD移除。

• 拦截GCD移除。

• 盾牌格挡的充能CD改为16秒(原为18秒)。

• 先锋(被动):提高45%的耐力(原为40%),同时提高相当于60%力量的护甲(原为50%)。

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